Na unidade Recreio, os alunos mostram o engajamento na plataforma digital SAS, por meio da Gamificação do Eureka. Essa cultura estimula a valorização do estudo como algo positivo e transformador na vida do aluno.
SMREDE News
Na unidade Recreio, os alunos mostram o engajamento na plataforma digital SAS, por meio da Gamificação do Eureka. Essa cultura estimula a valorização do estudo como algo positivo e transformador na vida do aluno.